여성전용 스웨디시마사지 파라다이스 토닥이에서 받아봄

후기 2022. 4. 27. 20:36
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안녕하세요:)
오늘은 강남 여성전용마사지샵을 소개해드리려
합니다.



여성전용마사지샵으로 여성분들이 편하게 토닥이 마사지를
받으실 수가 있습니다.
다양한 연령대의 고객님들이 편하게 마사지를 받기
위해 많이 찾아주시고 계십니다.
직장일, 집안일로 뭉쳐있던 근육들을 시원하게 풀어
드립니다.

 


젊고 잘생긴 마사지사들이 감미로운 스웨디시 마사지를
진행하기 때문에 편하게 마사지를 받으실 수가 있습니다. 뭉쳐있던 근육들은 병원 물리치료로도 풀리지가
않는데 스웨디시 마사지를 받으며 하루의 피로가 다
싹 사라지고 개운한 느낌을 받으실겁니다.

 


여기서 스웨디시 마사지에 대해 잠시 알아보겠습니다.
세계 3대 마사지 중 스웨덴 기법의 마사지를 말하는데 따뜻한 오일로 전신을 부드럽게 마사지 해주고 림프를 자극하여 노폐물 빼주는 관리라고 보시면 됩니다.
샵마다 마사지를 다르게 하긴 하지만, 보통 스웨디시
마사지샵에서는 천연 가장 좋은 아로마오일을 사용하
여 마사지를 해드립니다.

 


이 스웨디시 마사지는 몸과 마음을 편안하게 만들어
주는 힐링 마사지로 많은 사람들에게 사랑받고 있는
마사지 중 하나입니다.
보통 마사지라고 하면 압이 쎄서 받기 힘들때도 있는데
스웨디시 마사지는 일반 마사지와 다르게 부드럽고 섬세한 터칭을 위주로 하여 마사지 받은 후 멍들거나 아픈 여운이 남아있지 않습니다.
오히려 편하게 집에서 잠을 잘 수가 있습니다.

 


 스웨디시 마사지의 효능을 잠시 알아보겠습니다.
효능 첫번째, 스트레스 완화 및 수면질 개선 입니다.
오일을 이용하여 부드럽게 뭉친 근육을 풀어주기 때문에 심신이 안정되고 불면증이 있는 분들이라면 마음 편히 잠들 수 있습니다.

 


두번째, 건강한 피부를 유지할 수 있습니다.
마사지로 혈액순환이 원활해지면서 산소가 충분한 혈액이 몸에 전달되어 건강한 피부를 유지할수있습니다.

 


세번째, 면역체계를 강화 할 수 있습니다.
불필요한 통증을 줄여주고, 근육결을 따라 혈액의 흐름을 촉진시켜 혈관 내 노폐물을 제거하고 면역체계를 강화 시켜서 신체를 보호합니다.

네번째, 뇌졸증 예방 및 개선에 도움이 됩니다.
마사지를 통해 근육을 이완하고 혈액 순환과 감각운동기능이 개선되어 뇌졸중을 예방하고 치료개선에도 도움이 됩니다.

 


다섯번째, 성장에 이로운 도움을 줄 수 있습니다.
스웨디시 오일마사지를 통해 근육 조직 및 뼈를 강화시켜 영유아와 미성숙한 아기, 한창 성장기인 아이들에게도 성장에 좋은 도움이 됩니다.

여섯번째, 지방분해 효과가 있습니다.
우리 몸에 쉽게 쌓이게 되는 지방을 효과적으로 분해를 시켜 줍니다. 체내 내장이나 혈관에 지방이 쌓이게 되면 성인병이나 각종 질병 비만에 이르게 되는데 체내 순환기능을 좋게 하기 때문에 불필요한 지방이 쌓인것을 효과적으로 제거 해줍니다.

 


기존에 여러분들이 알고있는 아로마 마사지와 스웨디시 마사지는 어떤 차이가 있는지 알아보겠습니다.
아로마마사지는 오일로 부드럽게 뭉친 근육을 풀어주어 통증을 완화해 주는 것으로 흔히 알고 있는 마사지 기법입니다.
반면 스웨디시 마사지는 오일 마사지와 비슷한 성향은 가지고 있지만 더 섬세하게 관리를 해주는 기법입니다.

마사지로 뭉친 근육도 풀어주지만 노폐물을 모아 배출 시켜주는 역할로 아로마 마사지와는 다르게 다양한 효과를 볼 수 있습니다.

 


이외에도 스웨디시 마사지는 귀중풍의 마사지라고
불리울 만큼 매력적인 마사지이며, 피부 미용과 노화 방지가 될 뿐 아니라 질병 예방 그리고 체중 감소 다이어트에도 도움이 됩니다.

그리고, 평소 소화가 잘안되고 음식을 잘 못 드신다면 
스웨디시 마사지를 통해 혈액에 산소공급 능력을 높여주고 복부의 통증과 소화문제에 효과가 좋습니다.

 


시간이 되신다면 직접 방문하셔서 마사지를 받으시는 것도 가장좋겠지만, 요즘 직장인분들은 야근하면 늦은 시간 퇴근하기 때문에 집에가서 움직일 힘이 없잖아요
그럴때는 경기도와 서울 권역으로 출장도 가능하기 때문에 편하게 집에서 받아보실 수도 있습니다.
출장에도 철저히 교육받은 관리사들만 엄선하여 보내드립니다. 실제 내방하여 받는것과 똑같이 해드립니다.
외모에 힐링을 받으시고 싶으시다 하시면 저희 샵에서 고객님이 원하는 연예인을 말씀해주시면 싱크로율 91.4% 에 가까운 훈남관리사를 배정해드립니다.

코로나 시국에 혹시나 감염이 되지 않을까 라는 걱정이 되실 수도 있으실텐데요. 그런 걱정을 하실필요가 없습니다. 매일 방역을 진행하기 때문에 마사지가 끝나고 나면 다음 고객님께서 편하게 마사지를 받으실 수 있도록 방역은 철저히 진행이 됩니다.

마사지샵 내부 분위기가 굉장히 따뜻한 느낌을 주기때문에 마사지를 받으면서 편해서 잠에드시는 분들도 계십니다. 평소 불면증이 있어서 집에서 잠을 잘 못자서 힘들어하시는 분들도 저희 샵에서 스웨디시 마사지 받으시고 집에가셔서 푹주무셨다고 하시는 분들도 계십니다.
샤워실도 있어서 마사지 후 깨끗하게 씻고 귀가 하실 수 있습니다. 마사지실 내부가 정리정돈도 잘되어있고 머리카락 하나없이 깨끗하고 직원이 친절하다는 장점으로 많은 고객들이 좋아하십니다.

 


혹시라도 오일이 피부에 맞지않아 트러블이 생기지 않는지 걱정을 하실 수도 있으실텐데요.
고객님들께 마사지전 상담을통해 설명을 드리고 진행하기 때문에 맞는 스웨디시 마사지를 선택하셔서 받으시면 됩니다.

저희 여성전용마사지샵은 접근성이 좋은 강남에 위치하고 있어서 스웨디시마사지를 받으신 후 따뜻한 차를 마시고 귀가하시면 더욱 몸이 편안해지고 그날의 스트레스도 해소하는 힐링의 시간이 되실겁니다.
또한 그거 아시죠? 
파라다이스 여성전용마사지샵은 출장마사지가 가능해서 수원 인천 부천 동탄 춘천 천안 일산 파주 의정부 용인 안양 안산 하남 성남 분당 등등 안가는 곳이 없다는 사실!

 


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모를수는 있어도, 한번만 오기는 힘든 맛집! (엄마도 인정한 봉천역 맛집 한대접 - 한대접 돼지고기 김치찌개 전문점)

후기 2022. 4. 16. 10:45
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안녕하세요?

 

어제는 친구와 약속이있어서, 서울에 다녀왔어요 ㅎㅎ

친구가 봉천동 근처에서 일을 하고있는데, 요즘 야근이 많다고 불평불만이 많더라구요 ㅜㅜ

 

근처에서 일을하다가 힘들때면 찾는 맛집이라고 해서, 추천받은 집을 갔다온 후기를 알려드리려고 합니다.ㅎㅎ

퇴근후에 소주한잔 하는 것만큼, 스트레스를 풀 수 있는 일이 없다고 하더라구요 ㅎㅎ

 

저도 그렇고, 친구도 그렇고, 한국 사람이라면 빼놓을 수 없는 음식!

바로 김치찌개죠??

 

더군다나 여기 "한대접" 이라는 김치찌개 전문점은 술과 김치찌개를 같이 먹을수도 있고, 유명한 김치찌개

전문점이다보니, 항상 사람이 북적북적 하다고해서, 친구와 함께 뛰어서 가보았습니다 ㅎㅎ

 

저희집앞에는 왜 이런가게가 없는지 안타깝더라구요 ㅜㅜ

먼저 가장 중요한 위치를 알려드리겠습니다 ㅎㅎ

 

봉천역 3번 출구에서 도보로 30m만 가면 위치해있습니다. 역앞에 있다보니 찾기도 편하더라구요

 

 

안쪽으로 들어가보니 테이블도 많고, 자리도 다른곳에 비해 넓어서 쾌적하게 먹을수 있었습니다. 

흰색으로 인테리어도 깔끔하고, 고급스러운 느낌이라, 여자친구, 남자친구 분과 데이트 하러 오셔도 좋을거같은

느낌이었습니다.

유명한 김치찌개 전문점은 돼지고기부터가 다른곳과는 다르더라구요 ㅎㅎ

국내산 냉장육을 사용하고, 기본적으로 무려!! 계란후라이 (반숙) 을 제공해주더라구요 !

 

김치찌개는 가정식 스타일 느낌으로, 어렸을때 엄마가 끓여주시던 바로 그 느낌이었습니다.

구수하고, 양많고, 고기도 많이 들어간 그 느낌 아시죠??

 

 

테이블에는 김치찌개를 더욱 맛있게 먹는 방법도 나와있어서, 따라해서 먹어보았는데, 맛이 남다르더라구요

 

1. 대접밥에 계란후라이를 올린다.

2. 비치된 참기름과 간장을 한스푼씩 넣는다.

 

3. 열정을 다해 비빈다 ㅎㅎ

 

4. 찌개와 함께 맛있게 먹는다!!! (가장 중요)

 

 

이렇게 해서 먹어보니, 정말 하루의 스트레스가 다 날아가는 느낌이라고, 친구도 그러더라구요 ㅎㅎ

돼지고기도 부드럽게 씹히고, 매콤한 김치찌개의 맛이 정말 쑥쑥 들어가는 느낌이었습니다!!

 

 

요즘엔 코로나 확진자도 계속 늘어가서 혼자 식사하시는 분들도 많이 있으실텐데, 그런분들을 위해

1인 식사도 가능하다고 하니, 혼자 가셔도 좋을거같은 가게랍니다.

 

또한 결제하실때, 제로페이나 카카오페이, 네이버로 포장도 된다고하니 여유가 없으신분들은 포장해가셔도

좋을거같습니다. 

 

사장님이 친절하게 대해주셔서 아주 맛있게 먹고 나오니, 다음에도 또 가고싶어지는 집이더라구요 ㅎㅎ

다음엔 한번 배달해서 먹어보려고 합니다~! 배달해서 먹어도 그 맛이 나온다고 하더라구요 ~

 

마지막으로 김치찌개 전문점 "한대접" 위치 링크 남겨드립니다.

 

http://naver.me/5YvW6yhV

 

네이버 지도

한대접

map.naver.com

 

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유니티 라이센스 활성화 방법

개임개발/Unity 2022. 4. 9. 11:17
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1. 유니티 좌측 메뉴중 톱니바퀴버튼을 클릭

 

2. Preferences 창이 뜨면 Licenses 탭을 클릭하고 "Add" 버튼을 클릭

 

3. 세번째 탭을 클릭

 

4. Unity 개인(무료) 사용자는 서비스약관을 읽고 동의를 클릭하고 개인 에디션 라이선스를 받습니다.

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유니티 오브젝트 정리 - 3

개임개발/Unity 2022. 4. 2. 13:06
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충돌 판정 Script 정리

 

프로젝트 브라우저에서 Create => C# Script 메뉴로 새로운 스크립트를 추가하고,

Name를 BallSound로 설정하고, 스크립트 이름은 보통 영문과 숫자, '_' 로 구성되고, C#의 코딩 규칙은

Class, 함수, 컴포넌트 이름은 대문자로 시작하고, 변수명과 예약어는 소문자로 시작하므로, 스크립트 이름은

대문자로 시작하는게 좋습니다.

규칙을 지키지 않으면 에러가 발생하는 것은 아니지만, 되도록 지키는 것이 좋습니다.

 

 

소스 정리

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BallSound : MonoBehaviour
{
//AudioSource를 저장할 변수 선언
AudioSource ballAudio;
// Start is called before the first frame update
// Start 함수는 스크립트가 실행될때 한번 호출되는 함수
void Start()
{
//시작시 컴포넌트 읽기
//ballAudio = GetComponent<AudioSource>();
//Debug.Log("오디오 파일 ="+ ballAudio.clip.name);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
 
}
//충돌 처리 함수
private void OnCollisionEnter(Collision other)
{
//ballAudio.Play();
print("공과 충돌한 물체 = "+other.gameObject.name);
}

 

}

 

로그 정리

 

스크립트는 씬에 설치한 오브젝트에 연결해서 실행합니다.

앞에 BallSound를 공에 연결한 후 게임을 실행하면 공이 바닥과 충돌할 때마다 로그가 쌓이게 됩니다.

스크립트는 중복되서 연결하지 않도록, 한번만 연결해야 하며, 중복된 스크립트를 삭제할때는 아래처럼

Remove Component를 누르면 됩니다.

 

 

또한 Log는 개발 환경에서만 표시되고, 완성된 게임에는 포함되지 않습니다.

완성된 게임에는 Log가 포함되지 않으므로, 상황에 따라서 원하는 결과가 나오지 않을때,

로그를 출력해서 현재의 상황을 확인하는 용도로 사용하시면 좋을거 같습니다.

 

 

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출처

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유니티 오브젝트 정리 - 2

개임개발/Unity 2022. 3. 29. 14:52
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매핑은 오브젝트의 표면을 컬러나 이미지로 씌우는 작업입니다.

오브젝트의 매핑에는 머티리얼이 필요합니다.

 

1. Material 만들기

프로젝트 브라우저의 Create 버튼을 누르거나, 프로젝트 브라우저를 우클릭하고, Create -> Material 메뉴로 만듭니다.

이 메뉴를 실행하면 New Material이 만들어지므로 적당한 이름으로 바꿉니다.

Albedo속성에서 적당한 색깔을 지정한뒤에 머티리얼 Ball을 공에 끌어다두면 공의 색깔이 빨간색으로 바뀌는 것을

알 수 있습니다.

 

 

오브젝트에 적용된 머티리얼을 삭제하면 오브젝트의 속성이 Missing로 바뀌기때문에 만약 삭제하게 된다면

다른 머티리얼 속성을 적용하여야 합니다.

 

2. Texture로 Mapping

텍스쳐는 무늬라는 뜻으로, 오브젝트의 표면 처리를 위해 다양한 포맷으로 가공한 이미지 입니다.

이미지는 텍스처 외에도 스프라이트, UI의 버튼 등 여러가지 용도로 사용됩니다.

오브젝트와 이미지를 매핑하려면 매핑하려는 이미지를 프로젝트에 추가해야합니다.

프로젝트를 우클릭 하고 Import New Asset 메뉴를 실행해서 이미지를 불러오고, 이미지의 속성을 설정할 수 있습니다.

 

 

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유니티 오브젝트 정리 - 1

개임개발/Unity 2022. 3. 28. 13:36
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1. 오브젝트의 반사

오브젝트에 반발력을 적용하려면 Physics Material이라는 설정이 필요합니다.

이것은 Asset -> Create -> Physics Material 메뉴를 이용하거나 프로젝트 브라우저의 Create 버튼으로 만들수 있습니다.

Asset를 만들고 아래처럼 설정을 한 후에, 공쪽에 해당 설정을 드래그해서 적용해서, 게임을 실행하면 공이 튀기게 되는것을 보실 수 있습니다.

 

또한 오브젝트를 선택한 후에 Ctrl + D 키를 누르면 오브젝트가 복제가 됩니다.

공 오브젝트를 여러개 복제해서 여기저기에 배치한 후에 게임을 실행하면, 공이 바닥이나 다른 공과 충돌한 후에

반사하여 랜덤하게 흩어지는 것을 확인할 수 있습니다.

 

 

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유니티 컴포넌트와 속성

개임개발/Unity 2022. 3. 27. 12:07
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게임의 오브젝트를 제어하려면 여러 가지 정보가 필요합니다.

오브젝트의 위치, 방향, 질량, 색상등의 개별적인 값을 속성이라고하고, 서로 관련된 속성을 묶어 둔 것을 컴포넌트라

합니다.

 

1. 기본 컴포넌트

씬에 오브젝트를 설치하면 기본적으로 컴포넌트가 추가되는데, 컴포넌트의 속성은 인스펙터에서 변경합니다.

인스펙터에서 컴포넌으틔 속성을 바꾸면 즉시 씬 뷰에 반영되며, 씬 뷰에서 오브젝트에 대해

이동, 회전 등 조작을 하면 곧바로 인스펙터의 속성에 그 결과가 반영됩니다.

컴포넌트의 속성은 키보드로 숫자나 수식을 직접 입력하지만, 마우스를 이용해서 입력할 수도 있습니다.

 

 

1.1 Transform

오브젝트의 위치, 방향, 크기를 나타내는 가장 기본적인 컴포넌트로, 씬에 설치된 모든 오브젝트는 Transform

컴포넌트가 있습니다.

Transform 의 속성은 게임 화면의 원점이 기준이지만, 오브젝트가 계층적으로 구성된 경우에는 부모로부터

상대적인 값이 표시됩니다.

다음은 각 Transform 속성별 설명 입니다.

Position : 기준점으로부터의 거리

Rotation : 각 축에 대한 회전각, 시계 방향이 양(+)의 방향

 

1.2 Collider

콜라이더는 오브젝트의 충돌을 판정하기 위한 영역으로, 두 물체의 콜라이더가 서로 접촉하면 충돌 이벤트가

발생합니다.

따라서 충돌에 반응하려는 오브젝트는 반드시 콜라이더가 있어야 합니다.

콜라이더가 없는 오브젝트는 충돌이 발생하지 않으므로 물체가 이동할 때 다른 오브젝트를 뚫고 지나갑니다.

 

콜라이더는 오브젝트의 형태에 따라 Box, Sphere, Capsule, 등이 있습니다.

하나의 오브젝트가 여러개의 콜라이더를 가질 수 있으며, Component -> Physics 메뉴로 필요한 콜라이더를 추가할 수 있습니다.

 

 

1.3 Rigidbody

리지드바디는 물리엔진을 컴포넌트로 만들어둔 것으로, 중력과 마찰, 충돌 등의 판정등에 관여합니다.

물체가 충돌 반응을 일으키려면 두 물체 중 적어도 어느 하나는 리지드바디가 있어야 하며,

충돌 이벤트는 리지드바디가 있는 오브젝트에만 발생합니다.

Plane 및 Sphere 오브젝트를 하나씩 만든후에 오브젝트 속성을 아래와 같이 설정합니다.

Object Name Position Rotation Scale
Plane 바닥 0,0,0 0,0,5 1,1,1
Sphere 0,4,0 0,0,0 1,1,1

그리고 공에 Component -> Physics -> Rigidbody 메뉴를 클릭해서 공에 리지드바디를 추가하고,

게임을 다시 실행하면 중력의 영향에 의해 공이 바닥으로 추락한 후에 경사면을 따라 굴러가는 것을

확인할 수 있습니다.

 

 

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[Unity] 유니티 구성요소

개임개발/Unity 2022. 3. 20. 12:43
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유니티는 여러개의 탭으로 구성, 각각의 탭을 View라고 합니다.

View : 개발자가 임의의 위치로 이동할 수도 있고, 독립된 창으로 만들수도 있습니다.

Scene View : 게임을 디자인하고 게임에 필요한 각종 오브젝트와 게임의 UI를 배치하는 곳

Scene : 게임을 구성하는 각각의 화면으로, 게임은 최소한 한 개 이상의 씬으로 구성.

Scene Mene : 씬 뷰에 설치된 게임 오브젝트를 그리는 방법과, 씬 뷰를 렌더링 하는 방법, 조명에 영향을 받는 

오브젝트 등을 표시하기 위해 사용.

 

보통 2 By 3 Layout를 가장 많이 사용하고, 다섯개의 View가 모두 보이는 형식입니다.

 

유니티의 구조는 

1. Title Bar

2. Toolbar

3. Scene

4. Game

5. Hierarchy

6. Project

7. Inspector

8. Status Bar 로 구성되어 있습니다.

 

Title Bar에는 씬과 프로젝트 이름 등이 표시됩니다.

 

Toolbar는 일곱개의 항목으로 구성되어 있습니다.

1. 변환툴 : 씬 뷰에서 오브젝트의 제어에 사용

2. 토글버튼 : 씬 뷰의 표시 형식을 설정

3. 실행버튼 : 실행/종료, 단계별 실행

4. 클라우드 : 유니티 클라우드 서비스 도구

5. 어카운트 : 유니티 계정 관리

6. 레이어 : 오브젝트의 레이어 설정 및 레이어 만들때 사용

7. 레이아웃 : 뷰의 레이아웃을 설정

 

GameView

실제 게임이 실행되는 곳.

씬 뷰에 오브젝트의 스케일 단위로 표시되는 UI는 게임 화면의 해상도에 맞게 자동으로 조절됨

 

Hierarchy

하이어라키는 씬 뷰에 있는 모든 게임 오브젝트를 계층적으로 관리하는 곳입니다.

새로운 오브제그를 추가하거나 삭제 및 복사할 수 있으며, 임의의 오브젝트를 다른 오브젝트의 하위 아이템으로 설정할 수 있습니다.

씬에 설치되어 있지만 비활성화된 오브젝트는 흐린색으로 표시되며, 게임 실행중에 화면에 표시되지 않습니다.

 

 

Project Browser

게임 제작에 필요한 각종 그래픽 리소스, 오디오, 스크립트 등을 통칭해서 애셋이라고 하는데, 프로젝트 브라우저는

Windows의 탐색기와 동기화되어 애셋을 관리하는 곳입니다.

따라서 프로젝트에 새로운 애셋을 추가/삭제/복사하는 등의 작업은 Windows의 탐색기에서 할 수도 있고,

프로젝트 브라우저에서 할 수도 있습니다.

 

 

Inspector

인스펙터는 프로젝트 브라우저나 씬, 하이어라키에서 선택한 애셋이나 오브젝트에 대한 속성을 설정하는 곳,

오브젝트의 속성은 컴포넌트 단위로 표시됩니다.

다음 그림에서 굵은 문자로 표시된 것이 컴포넌트입니다.

 

StatusBaar

유니티의 각종 에러메시지와 디버깅을 위한 로그 문자열이 표시됩니다.

StatusBar에 표시된 문자열을 클릭하면 유니티의 콘솔창이 나타납니다.

 

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