0322 프로그래밍

개임개발/수업내용 2019. 3. 22. 18:20
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace study_00
{
class Test
{
public Test()
{
//몬스터의 이름은 오우거 입니다.
//몬스터의 체력은 100입니다
//몬스터는 사남고 무섭습니다.
//용사의 이름은 홍길동 입니다.
//용사의 체력은 80입니다.
//용사의 공격력은 4입니다.
//용사가 몬스터를 공격했습니다.
//몬스터의 체력은 96입니다.(96.44%)
string monster_name = "오우거";
int monster_phy = 100;
string soldier_name = "홍길동";
int soldier_phy = 80;
int soldier_power = 4;
int monster_phya = 96;
float a = 100.0F;
float b = 9644F;
float c = b / a;
Console.WriteLine("몬스터의 이름은"+monster_name+"입니다.");
Console.WriteLine("몬스터의 체력은" +monster_phy+ "/" + monster_phy + "입니다.");
Console.WriteLine("몬스터는 사납고 무섭습니다.");
Console.WriteLine("용사의 이름은" +soldier_name+ "입니다.");
Console.WriteLine("용사의 체력은" +soldier_phy+ "/" +soldier_phy+"입니다.");
Console.WriteLine("용사의 공격력은" +soldier_power+ "입니다.");
Console.WriteLine("용사가 몬스터를 공격했습니다.");
Console.WriteLine("몬스터의 체력은" + monster_phya + "/" + monster_phy+ "("+c+ "%)입니다.");
Console.WriteLine("공격을 더 하시겠습니까?");
Console.WriteLine("용사가 몬스터를 공격했습니다.");
Console.WriteLine("몬스터는 피해 (4)를 받았습니다.");
Console.WriteLine("몬스터의 체력은");
Console.WriteLine("공격을 더 하시겠습니까?");
Console.WriteLine("몬스터가 죽었습니다.");
}
}
}

 

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